Requerimientos para el uso de técnicas de gamificación en el diseño de una aplicación para móviles enfocada al fomento del consumo de alimentos saludables en niños
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Palabras clave

Gamificación
Nutrición
Sobrepeso
Obesidad
Niños
App

Cómo citar

Requerimientos para el uso de técnicas de gamificación en el diseño de una aplicación para móviles enfocada al fomento del consumo de alimentos saludables en niños. (2017). SketchIN, 1(2), 68-93. https://revistas.uaq.mx/index.php/sketchin/article/view/419
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